Adivina quién “Sentimientos y emociones

$30.000
OBJETIVO: Por medio de éste juego podrás los jugadores podrán:
– Identificar y reconocer las emociones.
– Fortalecer el trabajo por turnos y adaptación a reglas.
– Reforzar la atención, memoria, pensamiento lógico y lenguaje expresivo y comprensivo.
¡Úsalo en las juntas familiares, en el colegio o en el consultorio!
Ideal para jugadores de 6 años de edad en adelante.

Alimenta tu cerebro

$20.000

OBJETIVO: por medio de este recurso para pantalla verde/green screen) podrás trabajar con niños y niñas:

  • Reconocimiento de sus propios pensamientos.
  • Identificar los pensamientos “auto saboteadores”.
  • Identificar cómo puede sustituir los pensamientos que generan miedo irracional o enojo por pensamientos funcionales que permita afrontar el temor o gestionar el enojo.
  • Fortalecerás la autoestima, motivando a usar pensamientos realistas.

EDADES DE USO: A partir de los 3 años.

INCLUYE: 2 archivos en formato PNG tamaño 1280*720px para uso en green screen, instrucciones de uso y 2 hojas de impresión con pensamientos para el trabajo emocional.

VIDEO:  https://youtu.be/NGTB_1s56mg

Concéntrese de emociones

$30.000
OBJETIVO: Fortalecer la inteligencia emocional por medio del reconocimiento, aceptación y canalización de las emociones.
Por medio de las tarjetas del concéntrese o memoria, podrás divertirte identificando las emociones, entendiendo su función y descubriendo qué puedes hacer cuando la experimentas.
Ideal para niños de 4 años en adelante.
INCLUYE:
12 parejas de tarjetas con una tarjeta extra de dinámica de emociones diferentes.
Con cada tarjeta podrás conseguir actividades, reflexiones y conversaciones relacionadas a la emoción.
Las emociones que incluye son las siguientes:
– Alegría
– Picardíe
– Amor
– Juguetón
– Furia
– Enojo
– Frustración
– Nostalgia
– Tristeza
– Avergonzado
– Aburrido
– Asustado
Este juego te permite ayudar al niñe identificar, reconocer emociones tanto básicas como secundarias.
*Recomendación para mayor durabilidad: imprimir el juego en material resistente o en hojas de papel y plastificar.  

Dominó de las Emociones

$15.000
OBJETIVO: Juego ideal para trabajar en la identificación de las emociones.
Por medio del Dominó de las emociones, el jugador podrá aprender el nombre de distintas emociones e identificarse con ella de una manera divertida.
Ideal para jugar en familia o en el consultorio.
*Recomendación para mayor durabilidad: Imprimir en material resistente o en hojas de papel y plastificar.

Escaleras y serpientes

$15.000
OBJETIVO: Juega y diviértete reconocimiento e identificando las distintas emociones. Este juego permite que los participante se familiaricen con las emociones que experimenta a diario y que a veces pasan desapercibidas.
¡Juego perfecto para jugar en familia o en el consultorio!
Ideal para niños mayores de 4 años.
*Recomendación para mayor durabilidad: Imprimir en material resistente o en hojas de papel y plastificar.

Lapbooks o tarjetas desplegables

$20.000
Lapbooks o tarjetas desplegables es un recurso educativo que sirve para entender mejor un concepto o fortalecer un aprendizaje.
Con este recurso podrás trabajar:
– Identificación y reconocimiento de las emociones.
– Resolución de problemas.
– Autonomía y autogestión de las emociones.
– Creatividad.
– Atención, memoria, pensamiento lógico, lenguaje comprensivo y expresivo.
¡Ideal para trabajarlo con niños de 4 años en adelante!
Úsalo en el colegio, Consultorio u Hogar!

Pilo de las emociones

$40
DESCRIPCIÓN:

NOTA: Estas comprando un archivo PDF, para recorte e impresión.

INSTRUCCIONES: 

Coloca una carta en el centro de la mesa y reparte las otras entre los jugadores. Debes identificar y nombrar la emoción común con la carta del centro. Gana el que primero se quede sin cartas.

TRABAJA:

  • Identificación y reconocimiento de las emociones.
  • Juego de turnos y adaptación a reglas.
  • Atención, memoria, pensamiento lógico, lenguaje expresivo.
VALOR: 40.000$

Ruleta “Resolviendo conflictos”

$25.000
OBJETIVO: Por medio de éste juego el jugador podrá fortalecer su inteligencia emocional, logrando:
– Identificar y reconocer las emociones.
– Idear soluciones ante desafíos cotidianos o de convivencia.
– Fortalecer la autonomía y autogestión de las emociones.
– Reforzar la flexibilidad cognitiva.
Contiene tres ruletas de distintas situaciones con soluciones planteadas (Que puedo hacer si me enojo, qué puedo hacer si algo me parece muy difícil, qué puedo hacer si siento miedo). Y contiene tres ruletas de distintas situaciones para ser llenada por el jugador.
¡Ideal para niños desde los 3 años en adelante!
Úsalo en el hogar, colegio o consulta.

SPINNER DE RESPONSABILIDADES

$25.000
OBJETIVO: Que los niños se involucren en las responsabilidades y quehaceres del hogar de una forma dinámica y divertida, con el spinner podrás fortalecer la autonomía, sentido de pertenencia, trabajo en equipo y evitarás ser tu el que designe las responsabilidades a cumplir.
INCLUYE:
– Instrucciones de uso.
– Molde del Spinner para solo imprimir y usar.
– Más de 10 opciones de responsabilidades y quehaceres del hogar que sirven para edades entre los 3 y 12 años de edad.
¡Este juego permite que puedas motivar la participación en las responsabilidad del hogar de una forma diferente. Recuerda que puedes utilizarlo cuantas veces desees durante la semana!